diff --git a/README.md b/README.md index 9b0f854..83d3f3e 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -23,11 +23,11 @@ 1. Génération du nombre aléatoire : - Utiliser la classe `Random` - Définir une plage de valeurs (par exemple 1–100) -1. Boucle principale du jeu : +2. Boucle principale du jeu : - Demander une proposition à l'utilisateur - Vérifier si le nombre est trouvé - Donner des indices (plus grand/plus petit) - Stocker la tentative dans le tableau -1. Gestion des tentatives : +3. Gestion des tentatives : - Limiter le nombre de tentatives - Afficher l'historique des tentatives \ No newline at end of file